Java基于TCP协议的Socket通信

2022-07-19,,,,

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  • 简介
  • tcp 编程
    • 构造serversocket
      • 1.1 绑定端口
      • 1.2 设定客户连接请求队列的长度
      • 1.3 设定绑定的ip 地址
      • 1.4 默认构造方法的作用
    • 多线程示例

    简介

    tcp简介

    tcp(transmission control protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由ietf的rfc 793定义。在简化的计算机网络osi模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(udp,下一篇博客会实现)是同一层内 另一个重要的传输协议。在因特网协议族(internet protocol suite)中,tcp层是位于ip层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是ip层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。

    应用层向tcp层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后tcp把数据流分区成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元( mtu)的限制)。之后tcp把结果包传给ip层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的tcp层。tcp为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ack);如果发送端实体在合理的往返时延(rtt)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。tcp用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

    java socket简介

    所谓socket 通常也称作”套接字“,用于描述ip地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求

    以j2sdk-1.3为例,socket和serversocket类库位于java.net包中。serversocket用于服务器端,socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是socket还是serversocket它们的工作都是通过socketimpl类及其子类完成的。

    重要的socket api:

    java.net.socket继承于java.lang.object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见jdk-1.3文档。

    • . accept方法用于产生”阻塞”,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的socket对象实例。”阻塞”是一个术语,它使程序运行暂时”停留”在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常”阻塞”是由循环产生的。
    • . getinputstream方法获得网络连接输入,同时返回一个inputstream对象实例。
    • . getoutputstream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个outputstream对象实例。

    注意:其中getinputstream和getoutputstream方法均会产生一个ioexception,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

    socketimpl介绍

    既然不管是socket还是serversocket它们的工作都是通过socketimpl类及其子类完成的,那么当然要介绍啦。

    抽象类 socketimpl 是实际实现套接字的所有类的通用超类。创建客户端和服务器套接字都可以使用它。

    具体jdk见:

    由于它是超类具体代码实现还是见下面的socket

    tcp 编程

    构造serversocket

    具体api见:

    构造方法:

    • serversocket() ~创建非绑定服务器套接字。
    • serversocket(int port) ~创建绑定到特定端口的服务器套接字。
    • serversocket(int port, int backlog) ~利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
    • serversocket(int port, int backlog, inetaddress bindaddr) ~使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 ip 地址创建服务器。

    1.1 绑定端口

    除了第一个不带参数的构造方法以外, 其他构造方法都会使服务器与特定端口绑定, 该端口有参数 port 指定. 例如, 以下代码创建了一个与 80 端口绑定的服务器:

    serversocket serversocket = new serversocket(80);

    如果运行时无法绑定到 80 端口, 以上代码会抛出 ioexception, 更确切地说, 是抛出 bindexception, 它是 ioexception 的子类. bindexception 一般是由以下原因造成的:

    • 端口已经被其他服务器进程占用;
    • 在某些操作系统中, 如果没有以超级用户的身份来运行服务器程序, 那么操作系统不允许服务器绑定到 1-1023 之间的端口.

    如果把参数 port 设为 0, 表示由操作系统来为服务器分配一个任意可用的端口. 有操作系统分配的端口也称为匿名端口. 对于多数服务器, 会使用明确的端口, 而不会使用匿名端口, 因为客户程序需要事先知道服务器的端口, 才能方便地访问服务器.

    1.2 设定客户连接请求队列的长度

    当服务器进程运行时, 可能会同时监听到多个客户的连接请求. 例如, 每当一个客户进程执行以下代码:

    socket socket = new socket("www.javathinker.org", 80); 

    就意味着在远程 www.javathinker.org 主机的 80 端口上, 监听到了一个客户的连接请求. 管理客户连接请求的任务是由操作系统来完成的. 操作系统把这些连接请求存储在一个先进先出的队列中. 许多操作系统限定了队列的最大长度, 一般为 50 . 当队列中的连接请求达到了队列的最大容量时, 服务器进程所在的主机会拒绝新的连接请求. 只有当服务器进程通过 serversocket 的 accept() 方法从队列中取出连接请求, 使队列腾出空位时, 队列才能继续加入新的连接请求.

    对于客户进程, 如果它发出的连接请求被加入到服务器的请求连接队列中, 就意味着客户与服务器的连接建立成功, 客户进程从 socket 构造方法中正常返回. 如果客户进程发出的连接请求被服务器拒绝, socket 构造方法就会抛出 connectionexception.

    tips: 创建绑定端口的服务器进程后, 当客户进程的 socket构造方法返回成功, 表示客户进程的连接请求被加入到服务器进程的请求连接队列中. 虽然客户端成功返回 socket对象, 但是还没跟服务器进程形成一条通信线路. 必须在服务器进程通过 serversocket 的 accept() 方法从请求连接队列中取出连接请求, 并返回一个socket 对象后, 服务器进程这个socket 对象才与客户端的 socket 对象形成一条通信线路.

    serversocket 构造方法的 backlog 参数用来显式设置连接请求队列的长度, 它将覆盖操作系统限定的队列的最大长度. 值得注意的是, 在以下几种情况中, 仍然会采用操作系统限定的队列的最大长度:

    • backlog 参数的值大于操作系统限定的队列的最大长度;
    • backlog 参数的值小于或等于0;
    • 在serversocket 构造方法中没有设置 backlog 参数.

    以下的 client.java 和 server.java 用来演示服务器的连接请求队列的特性.

    client.java

    import java.net.socket;
    public class client {
     public static void main(string[] args) throws exception{
      final int length = 100;
      string host = "localhost";
      int port = 1122;
      socket[] socket = new socket[length];
      for(int i = 0;i<length;i++){
       socket[i] = new socket(host,port);
       system.out.println("第"+(i+1)+"次连接成功!");
      }
      thread.sleep(3000);
      for(int i=0;i<length;i++){
       socket[i].close();
      }
     }
    }

    server.java

    import java.io.ioexception;
    import java.net.serversocket;
    import java.net.socket;
    public class server {
     private int port = 1122;
     private serversocket serversocket;
    
     public server() throws exception{
      serversocket = new serversocket(port,3);
      system.out.println("服务器启动!");
     }
     public void service(){
      while(true){
       socket socket = null;
       try {
        socket = serversocket.accept();
        system.out.println("new connection accepted "+
          socket.getinetaddress()+":"+socket.getport());
       } catch (ioexception e) {
        e.printstacktrace();
       }finally{
        if(socket!=null){
         try {
          socket.close();
         } catch (ioexception e) {
          e.printstacktrace();
         }
        }
       }
      }
     }
    
     public static void main(string[] args) throws exception{
      server server = new server();
      thread.sleep(60000*10);
      server.service();
     }
    }

    client 试图与 server 进行 100 次连接. 在 server 类中, 把连接请求队列的长度设为 3. 这意味着当队列中有了 3 个连接请求时, 如果client 再请求连接, 就会被 server 拒绝.  下面按照以下步骤运行 server 和 client 程序.

    ⑴ 在server 中只创建一个 serversocket 对象, 在构造方法中指定监听的端口为1122 和 连接请求队列的长度为 3 . 构造 server 对象后, server 程序睡眠 10 分钟, 并且在 server 中不执行 serversocket.accept() 方法. 这意味着队列中的连接请求永远不会被取出. 运行server 程序和 client 程序后, client程序的打印结果如下:
    第 1 次连接成功
    第 2 次连接成功
    第 3 次连接成功
    exception in thread “main” java.net.connectexception: connection refused: connect
    …………….
    从以上打印的结果可以看出, client 与 server 在成功地建立了3 个连接后, 就无法再创建其余的连接了, 因为服务器的队已经满了.
    ⑵ 在server中构造一个跟 ⑴ 相同的 serversocket对象, server程序不睡眠, 在一个 while 循环中不断执行 serversocket.accept()方法, 该方法从队列中取出连接请求, 使得队列能及时腾出空位, 以容纳新的连接请求. client 程序的打印结果如下:
    第 1 次连接成功
    第 2 次连接成功
    第 3 次连接成功
    ………..
    第 100 次连接成功
    从以上打印结果可以看出, 此时 client 能顺利与 server 建立 100 次连接.(每次while的循环要够快才行, 如果太慢, 从队列取连接请求的速度比放连接请求的速度慢的话, 不一定都能成功连接)

    1.3 设定绑定的ip 地址

    如果主机只有一个ip 地址, 那么默认情况下, 服务器程序就与该ip 地址绑定. serversocket 的第 4 个构造方法 serversocket(int port, int backlog, inetaddress bingaddr) 有一个 bindaddr 参数, 它显式指定服务器要绑定的ip 地址, 该构造方法适用于具有多个ip 地址的主机. 假定一个主机有两个网卡, 一个网卡用于连接到 internet, ip为 222.67.5.94, 还有一个网卡用于连接到本地局域网, ip 地址为 192.168.3.4. 如果服务器仅仅被本地局域网中的客户访问, 那么可以按如下方式创建 serversocket:

    serversocket serversocket = new serversocket(8000, 10, inetaddress.getbyname(“192.168.3.4”));

    1.4 默认构造方法的作用

    serversocket 有一个不带参数的默认构造方法. 通过该方法创建的 serversocket 不与任何端口绑定, 接下来还需要通过 bind() 方法与特定端口绑定.

    这个默认构造方法的用途是, 允许服务器在绑定到特定端口之前, 先设置serversocket 的一些选项. 因为一旦服务器与特定端口绑定, 有些选项就不能再改变了.比如:so_reuseaddr 选项

    在以下代码中, 先把 serversocket 的 so_reuseaddr 选项设为 true, 然后再把它与 8000 端口绑定:

    serversocket serversocket = new serversocket();
    serversocket.setreuseaddress(true); //设置 serversocket 的选项
    serversocket.bind(new inetsocketaddress(8000));  //与8000端口绑定

    如果把以上程序代码改为:

    serversocket serversocket = new serversocket(8000);
    serversocket.setreuseaddress(true);//设置 serversocket 的选项

    那么 serversocket.setreuseaddress(true) 方法就不起任何作用了, 因为 so_reuseaddr 选项必须在服务器绑定端口之前设置才有效.

    多线程示例

    客户端:

    import java.io.bufferedreader;
    import java.io.ioexception;
    import java.io.inputstream;
    import java.io.inputstreamreader;
    import java.io.outputstream;
    import java.io.printwriter;
    import java.net.socket;
    import java.net.unknownhostexception;
    
    /*
     * 客户端
     */
    public class client {
        public static void main(string[] args) {
            try {
                //1.创建客户端socket,指定服务器地址和端口
                socket socket=new socket("localhost", 8888);
                //2.获取输出流,向服务器端发送信息
                outputstream os=socket.getoutputstream();//字节输出流
                printwriter pw=new printwriter(os);//将输出流包装为打印流
                pw.write("用户名:whf;密码:789");
                pw.flush();
                socket.shutdownoutput();//关闭输出流
                //3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
                inputstream is=socket.getinputstream();
                bufferedreader br=new bufferedreader(new inputstreamreader(is));
                string info=null;
                while((info=br.readline())!=null){
                    system.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
                }
                //4.关闭资源
                br.close();
                is.close();
                pw.close();
                os.close();
                socket.close();
            } catch (unknownhostexception e) {
                e.printstacktrace();
            } catch (ioexception e) {
                e.printstacktrace();
            }
        }
    }

    服务器:

    import java.io.bufferedreader;
    import java.io.ioexception;
    import java.io.inputstream;
    import java.io.inputstreamreader;
    import java.io.outputstream;
    import java.io.printwriter;
    import java.net.inetaddress;
    import java.net.serversocket;
    import java.net.socket;
    
    /*
     * 基于tcp协议的socket通信,实现用户登陆
     * 服务器端
     */
    public class server {
        public static void main(string[] args) {
            try {
                //1.创建一个服务器端socket,即serversocket,指定绑定的端口,并监听此端口
                serversocket serversocket=new serversocket(8888);
                socket socket=null;
                //记录客户端的数量
                int count=0;
                system.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
                //循环监听等待客户端的连接
                while(true){
                    //调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
                    socket=serversocket.accept();
                    //创建一个新的线程
                    serverthread serverthread=new serverthread(socket);
                    //启动线程
                    serverthread.start();
    
                    count++;//统计客户端的数量
                    system.out.println("客户端的数量:"+count);
                    inetaddress address=socket.getinetaddress();
                    system.out.println("当前客户端的ip:"+address.gethostaddress());
                }
            } catch (ioexception e) {
                e.printstacktrace();
            }
        }
    }

    服务器处理类:

    import java.io.bufferedreader;
    import java.io.ioexception;
    import java.io.inputstream;
    import java.io.inputstreamreader;
    import java.io.outputstream;
    import java.io.printwriter;
    import java.net.socket;
    
    /*
     * 服务器线程处理类
     */
    public class serverthread extends thread {
        // 和本线程相关的socket
        socket socket = null;
    
        public serverthread(socket socket) {
            this.socket = socket;
        }
    
        //线程执行的操作,响应客户端的请求
        public void run(){
            inputstream is=null;
            inputstreamreader isr=null;
            bufferedreader br=null;
            outputstream os=null;
            printwriter pw=null;
            try {
                //获取输入流,并读取客户端信息
                is = socket.getinputstream();
                isr = new inputstreamreader(is);
                br = new bufferedreader(isr);
                string info=null;
                while((info=br.readline())!=null){//循环读取客户端的信息
                    system.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
                }
                socket.shutdowninput();//关闭输入流
                //获取输出流,响应客户端的请求
                os = socket.getoutputstream();
                pw = new printwriter(os);
                pw.write("欢迎您!");
                pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
            } catch (ioexception e) {
                // todo auto-generated catch block
                e.printstacktrace();
            }finally{
                //关闭资源
                try {
                    if(pw!=null)
                        pw.close();
                    if(os!=null)
                        os.close();
                    if(br!=null)
                        br.close();
                    if(isr!=null)
                        isr.close();
                    if(is!=null)
                        is.close();
                    if(socket!=null)
                        socket.close();
                } catch (ioexception e) {
                    e.printstacktrace();
                }
            }
        }
    }

    以上所述是小编给大家介绍的java基于tcp协议的socket通信,希望对大家有所帮助。在此也非常感谢大家对网站的支持!

    《Java基于TCP协议的Socket通信.doc》

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